网络主播盗用《王者荣耀》游戏皮肤侵犯著作权罪案
基本案情
刘某某以发布《王者荣耀》游戏操作解说短视频为业,在各大视频平台拥有数十万粉丝。作为资深博主,刘某某大量承接平台广告任务,通过发布添加商业广告的解说视频获取收益。
2023年初,刘某某非法获取到《王者荣耀》官方尚未公开的研发中新角色皮肤(人物外观、技能动作),此后又自行在互联网上搜集大量新角色皮肤,剪辑形成“爆料视频”发布在多个短视频平台上,以图快速增加账号粉丝数量,借此吸引流量、承接广告。
为了逃避视频发布平台审核,刘某某专门给“爆料视频”添加了特效和水印。4个月间,刘某某发布《王者荣耀》“爆料视频”33个,获取点赞178万余次,账号粉丝数量飙升至70余万,获取平台结算的广告收益数十万元。
上述行为严重干扰了游戏管线内容的原有发布计划,甚至导致部分内容不能正常上架,影响了某科技公司游戏开发进度及宣发计划,给其造成重大经济损失。2023年6月,属地公安局依法对刘某某采取刑事强制措施。2024年4月,属地检察院以刘某某犯侵犯著作权罪向属地法院提起公诉。
裁判结果
因刘某某通过信息网络传播侵权视频所获取的直接收益无法与账号其他视频区分,法院查明短视频平台设置的用户浏览方式,依法以刘某某传播作品的实际被点击数确定其犯罪情节。
2024年7月,法院依法判决被告人刘某某犯侵犯著作权罪,判处有期徒刑三年,缓刑五年,并处罚金三十万元。一审宣判后,刘某某未提出上诉,本案已生效。
典型意义
数字内容的版权保护是数字经济健康发展的重要基石。本案详细查明被告人通过信息网络传播侵权视频的操作模式,认定被告人通过传播视频获取流量,间接取得广告收益,实质上构成了以营利为目的的侵权行为。
在犯罪情节考量上,法院充分考虑平台设置的视频自动播放功能及被告人侵权行为特点,在无法查清违法所得数额或非法经营数额的情形下,通过用户点赞数这一具体数据确定侵权作品的实际被点击量,从而更为准确地评估了犯罪情节的严重程度。
本案通过打击侵犯数字权益犯罪行为,划清数字内容合法使用与侵权牟利的法律边界,既保护了权利人的智力成果,又规范了数字内容传播秩序,更通过确立可操作的裁判规则引导行业健康发展,充分彰显了知识产权司法保护服务新质生产力发展的制度价值,为打造具有全球竞争力的数字文创产业集群提供了坚实法治保障。





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