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《知产财经特别策划》总第21期

《特别策划》2023年第3期 发布日期:2023年6月20日

主题

网络游戏著作权保护及侵权问题探究

游戏规则可版权性问题一直是近年来争论的焦点之一,思想与表达二分法在著作权保护客体的划分上一直存在较大分歧,“游戏规则”和“游戏规则表达”两个概念也常常被混淆。游戏玩法的法律性质究竟是什么,在知识产权上应如何受到规制和保护?基于此,本期封面故事将聚焦网络游戏著作权保护及侵权问题,力邀学术及产业界代表从不同角度出发,共同探讨和研究相关法律和实务问题。

专栏

由中国政法大学数据法治实验室与知产财经全媒体联合主办的“首届数据权益保护实务论坛”于5月27日在北京召开。会议邀请了来自学术界、司法界、产业界等代表围绕数据权益相关话题展开交流和研讨。会上,中国人民大学未来法治研究院平台治理研究中心主任熊丙万进行主题演讲,知产财经对其主讲内容进行了整理,以飨读者。

本文介绍该法案的提出背景和目标、法案的核心要点,以便利国内政策制定者、受影响主体对该法案的了解。

案例解析

本案通过虚假宣传条款对“刷单炒信”行为进行规制,维护市场竞争秩序,保护经营者和消费者的合法权益,有助于形成崇尚、保护和促进公平竞争的市场环境。

侵权人持续、大量申请注册含有权利商标标识的商标,开设公司及网店持续从事商标侵权行为,该些行为相互配合、侵权目标明确并显然成为侵权主体的主营业务,构成“以侵权为业”。

特别策划

法庭自成立以来,充分发挥知识产权审判职能,不断加强知识产权司法保护,为景德镇国家陶瓷文化传承创新试验区建设及经济社会高质量发展,提供了有力司法保障。恰逢成立两周年之际,知产财经走进景德镇知识产权法庭,近距离感受件件精品案例背后的审判故事。

封面策划

本期封面故事将聚焦网络游戏著作权保护及侵权问题,力邀学术及产业界代表从不同角度出发,共同探讨和研究相关法律和实务问题。

《率土》诉《三战》案判决中,法院创造性地将具体游戏规则认定为表达,并将电子游戏作为新作品类型保护。作为“规则”的一种,网络游戏的基础性程序性本质使其不能被归为表达。在适用视听作品保护电子游戏并无不当的情况下,不宜采用兜底条款创造新作品类型。

游戏的规则、玩法和机制本身属于思想层面的产物,若对其进行作品保护的话会过度压缩社会公众的行为自由,带来的危害远大于益处。制作“换皮游戏”的行为,应当考虑通过反不正当竞争法来维护相关权益,而非寻求突破著作权法原理的方式认定游戏规则构成作品进而获得著作权法保护。

在涉及网络游戏著作权保护的争议中,游戏规则是否表达、是否符合作品的要件是分歧较大的问题之一,本文对此不予涉及,仅聚焦于网络游戏的作品类型。

本文总结出网络游戏案件在适用裁量性赔偿计算高额判赔时应当注意的问题,以期为裁量性赔偿的准确适用提供一定的参考。

本文将从SLG游戏的研发和其商业逻辑出发,以率土诉三战案判决研究为核,结合实证分析,探讨游戏规则著作权保护路径,与读者共思考。

产业分析

本文从最高人民法院发布的指导或典型案例出发,对专利权属纠纷的裁判规则作一探究,以期发现其中一些共性和特点,从而方便领会其裁判规则。

由浙江省高级人民法院知识产权审判庭、杭州知识产权法庭指导,知产财经全媒体主办,杭州市西湖区人民法院协办的“网络不正当竞争法律实务问题研讨会”于4月22日在杭州召开。爱奇艺法律部法务经理邬梦晢围绕“互联网不正当竞争行为的维权与难点” 话题进行主题演讲,知产财经对其主讲内容进行了整理,以飨读者。

知产&财经

新修规定的各项条款释放了哪些信号?对未来的市场竞争以及产业发展将产生怎样的影响?知产财经第一时间连线行业专家学者,对新规的具体内容进行了深度分析和解读。

专利侵权纠纷往往涉及法律、技术、商业等多方面的争夺,本文将从涉案专利的解析入手,尝试梳理双方隐藏在司法纠纷背后的技术与市场之争。

根据过往SEP权利人的经验,当许可谈判因费用等问题无法达成一致时,“诉讼+禁令”是最好的将实施人请回谈判桌的策略。

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